次世代ゲーム機は次の世界へ

ゲームはプラットフォーム競争へ。


XboxというかMicrosoftのGame PassとxCloudの導入で、XBOXでもPCでもスマホでもタブレットでも何のハード使っても、ゲームが定額でできる世界を構築しま〜すって意気込んでんのよ。

こうなるとXBOX vs PSではなくMicrosoft vs SONYっす。
SONYもプラットフォームを構築することはできるけど、Microsoftは米国防総省であるペンタゴンのクラウドサービスをアマゾンを押しのけて5兆円とかで受注するくらいの言わずと知れた実力企業、そこにクラウドゲーミング等も含めるとなると、莫大な設備投資も踏まえて資金力があるMicrosoftと戦うのはナカナカ厳しい。

しかもプラットフォーム競争はGoogleやAmazonも参入してきているので巨大な敵が次々と現れている感じ。いくら孫悟空でも、かめはめ波を覚えたばかりでフリーザと戦うのは無理っしょ?

まぁでもSONYも戦えないわけではない。
独占タイトル増やしてさ、独自性のある使い勝手の良いハードを提案し続けることは良い対抗手段になる。ワンタッチでの生配信やコントローラーで動画の編集までできる使い心地はPCや他のコンソール機には無い独自性を備えている。

そして時短ローディングや3DサウンドにVR等の更なる体験を提案しているのはプレイステーションだけ、だってさ早くて安くて美味しい居酒屋みんな好きだもん、その上新鮮!新鮮さは人を惹きつけるから、この点は大きい。
ただな〜ハードはソフトよりも儲からないのが難点だ…

プラットフォームのエグいとこはさ、一旦整備しちゃえばあとは勝手に売れていくし、手数料が右から左へチャリンチャリンと金が入ってくるトコよ。こうなると儲かることしかできないの。あとはゲーム会社次々買収して自分のプラットフォームからゲーム出させると思う。

で、もう一点、クラウドに対応したゲーム機は何もPCやスマホだけじゃなくて中華製あたりで聞いたこともないようなメーカーがプラットフォームに対応したハードを投入してくると思う。こうなるとハード屋は値段の叩き合いで自滅。

だから独自性で新鮮な体験がすごく重要。

セガもゲーセンをデータセンターにして、サーバーの中継地点として繋ぎクラウドゲーミングの欠点である遅延を抑えるってアイデアのフォグゲーミングもなかなか面白い試みで日本らしい考え方だった。各ゲーセンを繋げてeスポーツ大会もできる。

まだまだ序盤戦だから今後どうなるかわからないけど、少しずつハードも環境も変わっていき、ゲーム機の変化というより、この変化が社会生活のスタイルすら変えちゃう気がする。

なぜウォレットに返金する?

PS Plusの特典でライズオブ トゥームレイダーが100円だったので購入した。

ところが後日、PSNのお知らせにSONYからメッセージが来た。

「ライズオブ トゥームレイダーが100円だったけど、間違って通常料金で決済してしまったから、差額分をウォレットにチャージして返金したよゴメンね」みたいな内容。

初めは、そんなこともあるんだ〜くらいしか思わなかったけど、よくよく考えてみたら勝手にカード決済で通常価格の3800円だかを引き出しておいて、なんで現金ではなくウォレットにチャージして返金するんだ?それ現金じゃないだろ?ゲームショップ専用の商品券みたいなもんじゃん。

まぁ、返金されたチャージ金は使うから良いけどさ。
間違ったとしても現金で引き出したなら現金で返すのが筋ってもんだよな?

次世代機XBOX

Xbox Seriesの発表

Xbox Series SとXbox Series X の価格と性能が発表されてゲーマー界隈も盛り上がってきた。どっちのシリーズも60FPSがでるみたい。

オレ60FPSがでるだの出ないだのどうでも良いと思ってたんだけど、PCでDestiny2やってみて考えが変わりました。30FPSと60FPSは別物でござる!別物でござる!

対戦してても、近接で殴られても60FPSは殴られる瞬間の最後の拳まで見えるから、殴られたんだなって瞬時にわかるわけ。一方の30FPSだと殴りのモーションが一瞬見える程度、なんなら何でキルされたか分からんレベルよ。

Xbox Series SとXbox Series X も最高は120FPSまで出せるらしい、まぁ4Kはムリみたいな機能の制限はあると思うけど120FPSまで出せるらしい。

そして仕組みを変えてきた

ワタシ、サブスクします!

huluやNETFLIXやAmazon PRIMEのようなサブスク方式をゲームでもやろうとしてます。定額制にしてラインナップのゲームがヤリ放題!PC版もあるからPCゲーマーもできるよ!ってこれまでのゲーム機のユーザーだけではない全体に向けた戦略です。

XBOXでもPCでもサブスクに入っていればゲームができる!

これはゲーム機屋さんってポジションから、ゲーム配信屋さんに移ってきている気がする
次世代機とPCの性能差が縮まって、コンソール版を買うのかPC版を買うのか、両方買うのかと結構迷うことも少なくない。その点一つの配信サービスを通りて、コンソールでもPC版でもどっちでもできて、なおかつクロスセーブにクロスプラットフォーム化していけばハードは何でもよくなる。

現状の対応は分からないけど、将来的にはそうなっていく。
XBOXもPS5もNETFLIXのように独自タイトルで引きつけてくるのは間違いない。

一方のPS5は

PS5も色々と情報は出てきているものの肝心なスペックや価格など詳細がいまいち未定だXBOXが大胆に仕組みを変えてきたことで、どんな一手を仕掛けてくるのか情報が待ち遠しい。その中でも分かっているのは音響がすごいらしい。

プレイステーションは新しいゲーム体験にこだわってきた機種だ
モーションコントローラーやVRなど新しいゲームの表現を次々と提案して取り入れてきた。そして音響。

いまやゲームと音響機器は切っても切り離せない関係だ
あると無いのでは没入感が違う、もはやゲームには欠かせない音の方向性など近年のゲームは音で得る情報がとても大きい。

配信サービスが発達しても、音の表現は音響機器に頼らざる得ない
と、なると音が凄え!ってしか言ってないPS5もナカナカに侮れないのかもしれない。