ずっとランしてる

はじめに:発売以来、ずっとランしてる
ずっとランしてる、奇抜な世界観で目がチカチカするな〜とか言ってたけど全然気にならないくらいやってる。NPCの敵と交戦してるといつの間にか敵プレイヤーに囲まれて全滅で全ロスも毎回だけど、「この損失は次のランで取り返してやる!」と裸一貫プレイヤーのための最低限の装備パックであるスポンサーキットを手に取り出撃というギャンブル中毒と同じ状況になった

ラン!ラン!ラン!って目がバッキバキのうちは良いけどふと我に返って何もクエストが進んでないときは進撃の巨人の調査兵団の「なんの成果も!!得られませんでした!!」のシーンを思い出し虚無感に襲われる

脳汁と虚無のジェットコースター、それは「空」
そりゃ、どんどんクエスト進めてアイテムもガンガン回収してプレイヤーもバカスカ殺せて、お土産たっぷり担いで脱出できた時の脳汁プッシャーがたまらんのよ!
それが、ほんのチョット気を抜いただけで全滅して無一文になってロビーに戻されたときには虚無ですよ。もうね栄枯衰退がこのゲームなんだろうな、祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響きありを地で行くゲームMARATHON

つまりは「空」なんだと思う
仏教哲学ともつながるところがある

長期的なモチベーションの課題
短期的には楽しいが長期的にはどうだろうか?
ハマる人はずっとやるゲームと感じたが、まだ長期的な目標が見えてこないのでDestiny2のようなレイドのような難易度が高いコンテンツが出てきたら長期的に楽しめるのかなと思う。

ただし長期的に楽しむには愛着が必要かと思うので外観(シェル)をもっと自由に見た目を変えられたら長期的に楽しめるのではと

お試し期間終了後のリアルと地政学
これはMARATHONに限らずすべてのゲームに言えることだが、お試し期間が終わったらライト層が抜けていく
そもそもコアなゲームなんで、ほとんどライト層がいないように感じますが、それでもおそらく1〜3ヶ月くらいで半数は離れるのではないかと、これは飽きたとか面白くなくなったとかではなく、今は色んなコンテンツに囲まれて暮らしているので1つのゲームだけをやり続けるのではなく色んなゲームに触れて仲間と楽しむという価値観が先行しているためです

お試し期間が終わりプレイヤーが減るとマッチング範囲が拡大され周辺国である台湾・韓国・中国とのマッチが増える。
特に中国人とのマッチングは問題が多い、ラグ過ぎるからだ

こうなると地政学の問題が出てくる
まず世界のゲーム人口の約半分相当は中国人であり、ゲーム会社としても外せない売上数となっている

ところが中国人は国内事情でVPNを使わないとSteamでゲームが出来ないのだがVPN回線はPING値が高くなるためラグ過ぎて対戦にならない、VPNを使わざる得ないのは国の政策なので、中国人が悪いわけではないがラグい中国人としかマッチしなくなる弊害が必ず起きるようになる

残念なことに分母が多い分チーターも多い
99.9%は普通のプレイヤーだが人口が多い分、勝つためなら手段を選ばない人の数も相対して多いのも現実

おわりに
VPNを使わざる得ないのは国の政策なので、中国人が悪いわけではない
こればっかりは文句を言っても始まらない

だから楽しめるうちに楽しんで欲しいNOWよ